末日方舟  v1.0.9965
末日方舟
大小:378.09MB
语言:简体中文
类别:动作冒险
时间:2025-10-05
软件介绍
  • 末日方舟
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      末日方舟破解版内置功能菜单版是一款以末日为题材的动作冒险生存游戏,玩家将扮演一名末世幸存者,为了在这里存活下去,你需要在这个僵尸横行的世界里探索、战斗、收集资源,世界各地都是一片狼藉,寻找最后的希望火种,游戏玩法丰富,多种不同的玩法模式,你将遇到其他幸存者,在不断交流中组队、对抗,揭开末日世界的起源。末日方舟剧情丰富,成就类型很多,你要尽力想办法逃出生天。感兴趣的小伙伴们快来下载试试吧!

      末日方舟破解版内置功能菜单版亮点:

      1、末日来临,身后是丧尸,身前是阴谋的组织。

      2、寻找各种生存物资,但是过期的食物千万别吃。

      3、通过学习来强化自己的生存技巧和能力冒险。

      4、丧尸是比你强大的存在,所以千万不要逞强。

      末日方舟破解版内置功能菜单版特色:

      1、极具考验的对话选择,让探索之路更具不确定性。

      2、10多种各具特点的僵尸和4个大Boss让冒险充满压力。

      3、庇护所的学习和建造,让生存策略变得更加多样化。

      4、近战和远战武器的搭配以及潜入玩法让战斗更加丰富。

      末日方舟破解版内置功能菜单版优势:

      1、你会遇到独特的丧尸,观察丧尸的弱点并结合你的情况进行反击很容易完成任务;

      2、你需要有计划地学习建造更安全的避难所,建造更多,为自己制造更多的武器;

      3、经典探索和收集元素可以体验,武器装备升级提升自身实力,挑战更高难度;

      4、很多好的东西留在很多地方,这些都是我们需要寻找的,可以为自己提供帮助。

      末日方舟破解版内置功能菜单版点评:

      1、僵尸走过来,你不想让他过来,可以按跑步键,他会原地朝着你方向停下来不走,这个也能让被你枪声啥的吸引的僵尸往回走,方便背刺(从哪里来回哪里去)

      2、开局第一天速度三级床,三级床每天睡8个小时,地狱难度第一天睡10个,4级床每天6小时,满级床千万别升

      3、二级大棚和二级背包够用很久,大棚从二级开始种小麦,不过也要尽快三级,而三级背包等到北城再升级

      4、前三项属性不白色 心情会掉的特别快,所以尽量保持白色,其次就是恢复心情,前期烤火,中期,后期音响,洗澡都行,总之别按摩器。

      5、老大哥的公寓更新后,不会你打完就去不了,所以东西随便拿点了,东西可以慢慢搬而且你探了里面东西,里面有大量土豆你不能搬回去就会腐烂,你不去探就不会掉耐久度。超市同理需要吃就去拿一背包回家。

      6、蓝色药丸,有两种最好的一个是恢复精力,一个是魅力药比高级香水都厉害,用sl大发去刷一下看看,不会去看我视频,虽然还没更新到,但是会有1p专门刷蓝色药丸https://b23.tv/BV1eZ4y1j7w5/p1(已经更新啦)

      7、科技的优先级,肯定是3级4级床,灶台(研究各种汤肉汤要二级,还有循环水器,你不用水?),大量绷带夹板(交易),2级捕兽笼,2级3级大棚 ,2级背包,然后lie枪,和大量lie枪子弹,(后面不说了,基本都中期随便搞了)

      8、关于武器,砍刀不用多bb了吧,基本从头用到尾,后期资源多了就可以瞎造其他的玩玩,手枪,复合枪,弩,你们就当没这些武器吧,第一个造的应该是lie枪,lie枪背刺谁用谁知道,不过要经常修耐久 掉了3分之1的耐久就要修了,然后是冲锋枪打boss2,最后总是被人忽视的自动步枪(很强很靠谱,背刺2下杀长舌正面3下,资源也不过分),不管是守护警察局还是2次救二弟都是必备的,甚至有新手觉得是辣鸡,我只能说你的刚太多,你用ak和弩去救。然后就是ak 后期找大哥换把打boss3,然后再换把去打boss4,困难模式资源多可以换两把,来回换着打boss4手动滑稽

      9、取水器和栅栏都是升级后可以直接满耐久的,取水器基本2级修一次,然后直接3级了,但是栅栏看资源了,2级栅栏南城够用,修也只需木头,尤其是地狱难度,栅栏最高级很多时候不升级,没钢啊。

      末日方舟破解版内置功能菜单版攻略:

      1、战斗

      游戏中潜行是非常重要的概念,角色会听到僵尸的动静后自动进入潜行状态,如果周围范围没有僵尸活动,则自动进入奔跑状态。所有战斗均会消耗对应的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果则成为此部分的核心乐趣。

      2、时间

      时间是本游戏一个非常重要的要素。任何探索、发展、战斗均会消耗一定的时间。其中在副本中,时间将自动流失。另外在庇护所中发展(学习或建造)以及移动目标时,时间也会流逝。时间的合理安排和利用是游戏的核心乐趣之一。

      避难所防御,在玩家入睡的时候,避难所将有可能会遭受侵袭。此侵袭不是可视的,玩家只能在醒来的时候查看防御状况来了解情况。玩家可以建造各种防御物品抵御僵尸侵袭,一旦避难所被僵尸攻破,玩家将直接死亡。

      3、白天与黑夜的分配

      游戏分为白天和黑夜,其中白天黑夜各占12小时。其中白天僵尸比较沉闷,适合外出探索,黑夜僵尸比较暴躁,不可外出,可以在避难所中进行学习建造或者休息。白天的12小时,一部分被消耗在路程和探索中,剩下的时间则是玩家在场景中的活动时间,能多拿东西就多拿吧!如果玩家在黑夜来临前没有离开场景,僵尸将会快速进入狂暴状态,主角将被围。如果在返程的路上进入黑夜,将受到僵尸攻击,如没有体力则依旧死亡。

      4、信息收集

      游戏的剧情背景其实还是比较丰富的,但是本游戏的核心玩法不允许也不应该有太多的剧情桥段。因此将大部分的背景描述和悬念布置放在游戏中可以收集的信息物品中,而游戏中的少量的剧情桥段仅用来描写末日中不用人的行为特征。信息物品一旦被使用,则直接保存到文档中并且物品消失。文档内容不会随着玩家角色死亡而消失。

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