- 战地无疆
- 大小:1.98G
- 语言:简体中文
- 类别:卡牌策略
- 时间:2025-07-02
战地无疆手游官网入口是一款拥有三国题材的SLG游戏,玩家可以在这里自由发号施令,采用3D引擎打造,为大家提供了一个非常细腻的3D世界地图,看起来非常的逼真,玩家可以利用地利因地制宜,借助天时的四季变化,昼夜晴雨,排兵布阵,调兵遣将,享受作为君主运筹帷幄、临阵杀敌的快感,此外,针对战争模拟时的打斗场面,角色形象以及环境刻画,堪比端游级别的表现,配合动作以及配音的效果加持,使得君主角色的身份代入更加强烈,同时游戏还完善了部分技能搭配效果,为玩家带来更加具有深度的策略游戏,让策略真正的活起来。

战地无疆手游官网入口特色
当出现独特的战略时,我们必须继续我们自己的战斗风格。总是有不同的游戏。
要学会胜利的秘诀,一步一步地提高。这是最好的。获得力量并不容易。
三国事务的将领不断出现,都是超级强者。只有坚持,它自然会变得更强大。
战地无疆手游官网入口亮点
1、行军路上能随时拐弯,假装撤退实际包抄,埋伏在树林里等敌人送上门。
2、战斗前要排兵布阵,骑兵放两边冲侧翼,弓兵站高地射箭,盾兵顶前面扛伤害。
3、城里能造投石车冲车,攻城时先砸城墙再冲门,守城时倒滚木燎石守楼梯口。
战地无疆手游官网入口优势
1、玩家要疯狂囤粮食,造满农场和伐木场,资源多了优先升级兵营和科技所。
2、打仗前先看地形,河边打仗用火攻,山地战多带弓兵,平原决战骑兵冲阵。
3、晚上偷袭成功率更高,记得带几个斥候探路,遇到伏兵赶紧撤不要恋战。

战地无疆手游官网入口点评
1、战地无疆游戏战术搭配至上,低等级武将也能发挥强大作用,带来超爽体验。
2、战斗模式无比新鲜,感受及时战略的真实热血,挑战不断升级进化。
3、全新的特效展示和宏大场面,视听体验震撼无比,感受超强的精彩。
4、考验玩家的阵容搭配,可以通过各种渠道,获得强力三国战将角色。
5、获得各种武将,打造多种不同的技能、职业和特性搭配,战地无疆开启战术对决。
战地无疆手游官网入口阵容搭配攻略
一、在《战地无疆》中部曲是汉时的军队编制单位,主公可将麾下武将和士兵进行组合,以部曲的形式进行征战。每支部曲最多可以配置3名武将,单支部曲只能上阵一种兵种,可上阵的士兵数量与武将带兵数相关。
部曲评分是对单个部曲实力的一种量化显示,评分受部曲属性、技能、部曲兵力影响,有助于主公直观了解敌我双方实力对比。所谓知己知彼,百战不殆,主公在出征前注意也要三思而行哦。
部曲作为一个整体在战斗中释放技能,因此同一部曲内的技能由不同武将携带时不存在差别。此外,部曲在释放技能时,也不存在先后顺序,所有技能共同释放,共同结算,但不同类型、不同效果的技能在生效机制上存在些许差别,具体规则如下:
1、指挥类型技能在战斗开始后即成功释放,在相应回合生效,不会被控制技能影响;
2、主动技能在释放时有概率受眩晕或沉默效果影响无法释放,普通攻击有概率受眩晕或缴械效果影响无法释放;
3、主动技能直接造成的伤害、回复效果或清除状态效果在当前回合立即生效;
4、主动技能产生的状态效果在下一回合才会生效,状态效果包括属性变化、造成伤害或受到伤害变化、连击状态、灼烧状态、控制状态(眩晕、沉迷、缴械)、护盾、禁疗状态、反伤状态、受伤回复状态、暴击状态、暴伤状态等;
5、如果此回合的状态效果满足部分技能额外效果发动条件,则触发连携效果,比如袁绍的【名门孤嗣】若己方部曲存在倒戈状态,则己方部曲额外获得暴击;
6、武将技能、坐骑技能、政令技能施加的状态均可以作为连携条件,羁绊产生的效果不可作为连携条件;
7、部曲不存在基础暴击概率,基础暴击伤害为180%,普通攻击和技能伤害均可形成暴击;
8、同类控制状态的概率无法叠加,同时有多个同类控制状态存在,概率取最大值;
二、了解部曲作战的详细规则后,主公可以根据武将羁绊与技能连携效果合理的组合搭配,提升整体作战能力,在这里我们推荐一些主流的部曲阵容搭配套路,供主公们参考:
1、连击枪连击体系通过叠加连击效果获得高频率的普通攻击(例如姜维、关羽的连击),并通过闪避效果规避伤害(例如袁绍、赵云的闪避),倒戈效果获得续航(例如马超、张飞的倒戈),可以长时间造成稳定高额伤害。
2、法爆法爆体系克制连击,追求前期的最大输出,在同一回合叠加状态效果、释放大量伤害技能(例如郭嘉降低敌方谋略防御,法正增加己方谋略暴击与暴伤,配合孙权或司马懿的谋略伤害爆发),可以携带前期收益较高的技能进一步强化前期输出(例如【冰冻三尺】、【陇上妆神】),快速压低敌方血线,但需要注意的是,如果面对高减伤、高回复的敌军队伍会较比较难取得优势。
3、骑坦骑坦体系克制控制,以指挥技能为主要输出手段,整体是偏被动的防守反击,前期通过减伤、回复、增加防御属性等方式尽可能维持自身血线(例如公孙瓒、于禁),携带反伤技能(例如典韦、乐进),以及一些可叠加效果的技能,随着回合数增加,在后期造成可观的伤害。
4、控制盾控制盾体系克制携带大量主动技能的队伍,通过控制和减益效果限制敌方输出(例如甘宁的眩晕、吕布的沉默、周泰的沉默与减伤),同时以技能连携效果造成每个回合平稳的伤害。
5、法盾法盾与骑坦的思路类似,同样克制控制,前期承受伤害保持血线(例如于吉与左慈的组合),后期造成逐渐升高的谋略伤害,值得一提的是,张角的【黄天当立】拥有伤害逐渐叠加的独特技能机制,在法盾体系中可以产生极佳的效果。
6、灼烧弓灼烧弓与控制体系思路类似,在控制、减益状态限制敌方输出的基础上(例如周瑜的缴械,鲁肃的降低敌方攻击减益效果),通过灼烧技能造成百分比伤害(例如小乔、陆逊的灼烧),在面对高血量敌军时会有较高的收益。


