超异域公主连结  v5.4.5 日服
超异域公主连结
大小:84.10MB
语言:简体中文
类别:角色扮演
时间:2021-11-05
软件介绍
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      超异域公主连结日服是款趣味性十足的异世界题材角色扮演rpg冒险对战手游,游戏由Cygames倾力出品,采用精致二次元日系卡通风格打造,在这里玩家将来到阿斯特莱亚大陆与少女们邂逅,踏上冒险之旅,融合了冒险、剧情、战斗等元素,开启了一个全新的异域连接纪元,玩家可以自由招募核心的人气角色,点击屏幕释放强大的战斗技能,更有海量专属养成系统加入,打造专属英雄!为50位以上的角色塑造各种独特性格,以全语音的方式演出,游戏玩法多样,内容丰富多彩,喜欢的小伙伴快来下载体验吧!

      超异域公主连结日服特色:

      1、海量人气英雄少女

      2、冒险闯荡探索世界

      3、奇幻主题全新玩法

      4、唯美日系画面风格

      超异域公主连结日服亮点:

      1、美丽的动画故事服饰

      它在游戏中的大量美丽的记录高品质的动画!

      更深层次的故事,兴奋的更生动!

      2、大容量全语音情景

      任命日期,日期先生受欢迎的作家中的主要情景作家。

      在全语音的所有场景华丽的演员,文本7000万个字以上的大容积的!

      3、在简单深实时对战

      实时对战谁在滑稽中移动可爱的人物!

      “联盟爆”被爆的致命的工作,只有一间豪华的切入动画导演挖掘!

      性格与每个独特的技能组合,让我们党自己的唯一的最爱!

      4、深化与女孩的关系

      较长的时间和冒险,女孩,你的债券将加深。

      在一个特别的故事,以通过增加债券,也是女孩的惊人的一面看到被释放......?

      超异域公主连结日服优势:

      1、【史诗剧本 打造动画RPG大作】

      由超豪华制作团队倾力打造颠覆性动画RPG。超70万字的剧本,谱写轻松愉快又暗潮汹涌的冒险故事,绘制宏大世界观与跌宕剧情。在美丽的阿斯特莱亚大陆,邂逅兽人、精灵、魔族、人类等多种族少女吧!

      2、【华丽演出 开启萌燃战斗时刻】

      在战斗过程中插入可爱又颇具戏剧性的角色动画,连结爆发时更有华丽的必杀效果。极具张力的角色演出,让萌燃战斗即刻开幕!

      3、【多元玩法 自由组合强力战队】

      除主线攻略外,还有竞技场及需要协力配合的团队战等多种战斗模式。自由组合具有不同技能的角色,打造出专属于你的最强队伍,在合适的时机使用技能一决胜负吧!

      4、【羁绊连结 与她共度悠闲日常】

      随心布置不同风格的个性家具,DIY公会之家!不仅可以欣赏少女们的日常互动,还可以提升羁绊,解锁特别剧情,让你了解少女们令人意想不到的一面……

      5、【超人气声优 演绎豪华视听盛宴】

      M·A·O、立花理香、伊藤美来、种田梨沙、小仓唯、悠木碧、花泽香菜等40多位人气声优全剧情配音,为你带来沉浸式梦幻体验。

      超异域公主连结日服评测:

      1、立绘与建模:这个自然因人而异,尽管有人说这游戏画风过于萌豚,但个人就喜欢这种二次元画风,卖萌无罪。建模也挺可爱,套用前作不假,但我觉得没什么问题,因为我没玩前作,我说的只是我的真实感受,反而要改成别的建模还不一定比前作好。

      2、声优与剧情:cv不用多说,一线cv加盟,全程语音体验。剧情也算是占了游戏的大部分资源,主线剧情以及每个角色都有好感剧情,不足的地方是,主线中部分剧情和前作接轨,但前作已关服,不过网上有部分老玩家录了前作剧情,但目前未发现有熟肉,有能力的小伙伴想理解更多剧情可以去看一下。另外就是大概有玩家会觉得主线剧情老套?男主一行被boss打败之后重新召集后宫又打败了boss…大路线是老了点,可是里面还是很多有意思的情节,而且人物好感剧情可以当gal来攻略妹子…

      3、交流与互动:为什么我要说这点,现在很多游戏的本质就是披着网游皮的单机游戏罢了,玩家与玩家之间没有互动为什么要做成网络游戏?和十来年前的单机手游又有什么区别?区别当然是有的,有些就只加了好友助战,用来凸显氪金的优越,从而方便骗氪。回到这个游戏,这游玩家间的互动,共斗和战队,家园之间相互拜访点赞什么的可以无视…共斗即组队推本,战队是交流的场所,可以分享每天的一切。但是互动还是很少,比如没有世界聊天频道,没办法和好友私聊交流,只能通过第三方渠道(如line,discord,qq等),组队副本内容也单一,相对来讲还是比较自闭的,虽然这种卡牌游戏做不到像mmorpg,moba方便组队打团那种模式,但我觉得起码应该多一点玩家之间交流的空间,比如组队可以一次性nv1,nvn而不是只有1v1,这样起码热闹了一点。所以我对这游戏的互动性还是不满的。

      4、肝度与氪度:玩大部分游戏的特性,前期爆肝,中期长草,后期咸鱼/弃坑,偶尔出活动了会挣扎一下。要说肝度,舔立绘党与剧情党可以无视,有梦想的咸鱼想在氪金大佬进军之前登顶jjc拿段位奖励就肯定要非常肝了。当然肝度没有指定的标准,同样因人而异,我觉得肝度适中,能接受前期一天15管体力(想拿段位奖励前期必须每天氪满15管甚至以上,具体会在下文说明)。关于氪度,还是看你能玩多长时间,以尝个新鲜的想法建议零氪或自购初始,想长期玩的并且想在jjc保持前列的建议去评论区看大佬意见,毕竟我也没经历过后期,只能说这游戏前期0氪体验挺好,新人玩家可以尝试一下,我的理由就是我不氪金没借位也能jjc登顶,起码会有游戏体验。不过人权卡与装备爆率和需求量的问题确实不容小视,这也是游戏后期重氪的一个点,前期就能感受到了,不过也有无氪能玩的很好的,具体还是留到后面说。

      5、 玩法与操作:这一点是我最不满意的点,也是我弃坑的主要原因,就是玩法真的很单一而且枯燥,我倒是不想说它是什么刀塔like,因为本身就不太喜欢刀塔传奇,所以玩久了乏味也很自然,操作性也没什么,jjc不给操作,主要就是推图了,但能操作的开必杀不能决定什么,关键还是看阵容。所以我觉得这方面就做的很差。

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