原神4.7克洛琳德天赋技能暴击率多少 原神4.7克洛琳德技能普攻伤害

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原神4.7克洛琳德天赋技能暴击率多少?在原神4.7版本中,新角色克洛琳德的技能和天赋已经提前公开,根据网上的信息,克洛琳德的技能包括普攻、战技和元素爆发,她的战技类似八重的3E,开启战技后可以进行三次闪避和戳刺,她的元素爆发技能在后台触发,消耗生命之契,并恢复一定生命值,此外,克洛琳德的天赋技能包括提高暴击率、将精通转化为额外攻击力等,她的一命天赋提供100%的追击几率,每次普通攻击都能触发。二命天赋则提供“霸体”效果,克洛琳德的技能设计使她成为一个后台增伤治疗角色,适合与队伍中的其他角色配合使用。她的技能和天赋为玩家提供了多样化的战术选择和角色组合可能性。

原神4.7克洛琳德天赋技能暴击率多少

1.普通攻击

重击进入瞄准模式,发射雷属性子弹(同弓箭),基于克洛琳德生命值上限造成伤害。瞄准期间冲刺替换为闪烁且不打断瞄准状态。

2.元素战技

自身烧血当前生命值30%进入充盈状态持续10s,充盈状态持续期间重击的雷弹在命中时造成雷元素范围伤害(伤害范围依照当前生命值百分比扩大或者缩小,30%时为最大)由该方式造成的伤害视为重击伤害。

3.元素爆发

造成范围雷伤并创造一个决斗领域,(领域分为3个环,从外到内判定值分别为90%.70%.50%)根据领域内角色所处位置,持续损失生命值至判定值为止,在角色生命值到达判定值时获得对应区域的“决斗”状态增益 持续10s,每名角色的持续时间独立。领域持续期间每打倒一名敌人将延长“决斗”效果持续时间1s,最多不会超过15s。在领域持续期间,场上角色触发“决斗”后杀死敌人时,所有获得“决斗”增益的队伍角色根据克洛琳德生命值上限的10%恢复对应生命值。

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